Dec 21, 2023 Lasciate un messaggio

Una nota preziosa da un maestro del disegno CAD!

 

Nelle espressioni grafiche, se non diversamente specificato, l'unità è millimetri.

Determinazione della levigatezza: Strumenti/Opzioni/Display/La levigatezza di arco e cerchio è 20000. Nota: valore massimo

Annullare la funzione clic con il tasto destro: il menu di scelta rapida non viene visualizzato in Strumenti/Opzioni/Configurazione sistema utente/Area di disegno

Impostazioni password: Strumenti/Opzioni/Apri e salva/Opzioni di sicurezza di seguito

Impostazioni snap ad oggetto: Strumenti/Impostazioni schizzo/Snap ad oggetto-Seleziona tutto

Visibilità icona UCS: Visualizza/Visualizza/Icona UCS/ (On/Off)

Coordinate relative: aggiungi @ davanti

Formato delle coordinate cartesiane relative: variabile di @x, variabile di Y

Formato delle coordinate polari relative: @lunghezza<>

L'angolo è l'angolo con la direzione orizzontale positiva:

Orizzontale destra è "0" gradi, in senso antiorario è positivo, in senso orario è negativo

Esistono due tipi di dimensioni: righello sagomato e righello di posizionamento.

Quando si traccia una linea retta, U significa annullare un passaggio e C significa chiudere. Puoi anche premere CTRL+Z per annullare l'operazione precedente.

Abilita il tasto di scelta rapida per lo snap ad oggetto (F3)

Tasto di scelta rapida modalità ortogonale (F8)

Il tasto F2 commuta tra la finestra della riga di comando e la finestra di disegno.

AutoCAD non ha requisiti speciali per il colore

Scegli tra tre metodi comunemente utilizzati:

1) Trascinare la finestra per selezionare da sinistra a destra. È necessario inquadrarlo per selezionarlo.

2) Trascinare la finestra da destra a sinistra per selezionare. Finché tocca l'oggetto, è possibile selezionarlo e possono essere selezionati anche gli oggetti in esso contenuti.

3) Fare clic

Nelle operazioni di AutoCAD, in circostanze normali, il pulsante destro del mouse equivale al tasto Invio.

Al termine dell'operazione, fare nuovamente clic con il pulsante destro del mouse per ripetere l'ultima operazione.

Mouse a tre pulsanti: scorrere il pulsante centrale verso l'esterno per ingrandire la finestra e scorrere verso l'interno per rimpicciolirla.


Parte dell'aereo 1
[Barra degli strumenti a due colonne, eccetto testo, riquadri e linee multiple]

Operazioni della barra degli strumenti: Barra degli strumenti Disegno (equivalente al menu Disegno)

Linea retta (L): nome completo (linea)

Specificare due punti sullo schermo per tracciare una linea retta. È possibile utilizzare anche le coordinate relative

Oppure, quando la modalità ortogonale è attivata, fornisci direttamente la distanza effettiva e trascina il mouse per controllare la direzione.

Linea di costruzione (XL): nome completo (xline)

H è orizzontale, V è verticale, O è sfalsato, A è un angolo, B è un angolo uguale.

Polilinea (PL): nome completo (plinea)

Innanzitutto, specifica un punto sullo schermo, quindi verranno visualizzate le istruzioni corrispondenti:

Specificare il punto successivo o [Arco(A)/Mezza larghezza(H)/Lunghezza(L)/Scarta(U)/Larghezza(W)]. Può essere impostato secondo necessità.

Tra questi, "arco" specifica la larghezza e può disegnare un arco con qualsiasi angolazione; "mezza larghezza" si riferisce a metà della larghezza della polilinea, ovvero se la larghezza della linea di altezza è 10, allora 5; "lunghezza" fornisce il valore corrispondente e la lunghezza corrispondente viene disegnata come polilinea; "abbandonare" si riferisce alla rinuncia ad un'operazione; "larghezza" si riferisce alla larghezza della polilinea

Poligono (pol): nome completo (poligono)

Il poligono disegnato è un poligono regolare e il numero di lati può essere impostato dall'utente.

E: Disegna un poligono in base ai lati. Puoi anche disegnare un poligono regolare in base al raggio del cerchio usando la circoncisione e l'iscrizione.

Rettangolo (REC): nome completo (rettangolo)

Dopo aver fatto clic sullo strumento rettangolo, viene visualizzato il seguente messaggio:

Specificare il primo punto d'angolo o [Smusso(C)/Elevazione(E)/Raccordo(F)/Spessore(T)/Larghezza(W)]

Tra questi, "smussare" significa tagliare un po' dei due lati ad angolo retto di 90- gradi. Diventa un angolo obliquo. "Elevazione" è un significato spaziale che può essere visualizzato in tre visualizzazioni. L'elevazione è relativa; "Fellet": significa invertire i quattro lati rettangoli in un angolo arrotondato con raggio X; "Spessore": un significato spaziale, può essere espresso sull'asse Z. "Larghezza": Il concetto di spazio piano si riferisce alla larghezza dei quattro lati del rettangolo.

Arco (ARC o A): il valore predefinito è 3 punti per disegnare un arco, la direzione dell'arco è in senso antiorario e il raggio dell'arco ottimale è un valore negativo. Nel menu Disegno sono disponibili le seguenti opzioni:

Punto iniziale, centro del cerchio, punto finale;

Punto iniziale, centro del cerchio, angolo;

Punto iniziale, centro del cerchio, lunghezza;

Punto iniziale, punto finale, angolo;

Punto iniziale, punto finale, direzione;

Punto iniziale, punto finale, raggio;

centro, punto iniziale, punto finale;

Punto centrale, punto iniziale, angolo;

Centro del cerchio, punto iniziale, lunghezza;

Cerchio (C) nome completo (cerchio)

L'impostazione predefinita è il raggio centrale [diametro] per disegnare un cerchio. Ci sono opzioni nel menu di disegno: due punti, tre punti, raggio tangente, cerchio tangente.

Revcloud viene utilizzato per la marcatura (non importante)

Il nome completo della curva spline (SPL): (pline)

Dopo aver confermato ciascun punto con il pulsante sinistro, premere Invio tre volte: la prima volta per disconnettersi, la seconda volta per iniziare la direzione tangente e la terza volta per terminare la direzione tangente.

Ellisse (EL) nome completo (ellisse)

usato non comunemente. Indica prima la lunghezza totale dell'asse maggiore, poi indica la metà dell'asse minore. Oppure disegna al centro: dai la metà agli assi lungo e corto.

Gli archi di ellisse sono usati meno comunemente. Utilizzato per disegnare archi ellittici

Punto (P) nome completo (punto)

Non è possibile fare clic con il pulsante destro del mouse su uno strumento per confermare l'uscita. Per uscire è sufficiente premere il tasto ESC. Sono disponibili le seguenti operazioni di disegno:

Formato: stile punto

Per la dimensione del punto, è più appropriato il 10% relativo al rapporto di retino.

Le icone all'esterno equivalgono a più punti. Durante l'operazione premere ESC per uscire.

Clic singolo: nel menu di disegno, fare clic una volta per uscire.

Divisione definita uguale di punti (DIV): divide un oggetto in N parti uguali attraverso punti

Divisione punto equidistante (ME): contrassegna un oggetto in base alla lunghezza di un punto

Per la divisione uguale di un percorso chiuso, N divisioni uguali equivalgono a N punti; per la divisione uguale di un percorso aperto, N divisioni uguali si dividono in N-1 punti.

Nota: il funzionamento del punto è diverso dal funzionamento di altri strumenti. Dopo essere usciti, è possibile tornare all'ultima operazione desiderata ripetendo l'ultima operazione. Questo è diverso dagli altri strumenti di disegno con menu a cascata.

Nome completo riempimento motivo (BH) (batch)

Deve essere un oggetto chiuso da riempire

A partire dall’AR, ci sono più aspetti architettonici.

Norma nazionale americana ANSI

ISO Organizzazione internazionale per gli standard di standardizzazione

Assicurati di fare clic su Anteprima ESC o fare clic con il pulsante destro del mouse per tornare

Modifica delle linee di sezione: Modifica II: Seconda icona

Dopo il riempimento del profilo, MA può essere adattato in modo caratteristico senza decomposizione

Cerca di non scomporre il motivo di riempimento per facilitare la modifica

Tre impostazioni avanzate per i tratteggi:

Significato esterno, quale area fare clic e quale area riempire

Nota: ignora il riempimento e ignoralo verso l'interno. Il metodo di calcolo è il calcolo interiore.

Nome completo della regione (REG) (regione)

Premessa: corpi chiusi collegati capo a capo, che porta al concetto di corpo punto, linea e superficie.

Converti un oggetto chiuso connesso da un'estremità all'altra da un wireframe in una superficie per ottenere la conversione da linea a superficie. Sarà un po' lento la prima volta

Esteso alle operazioni booleane: richiamando l'editor di entità, esistono tre forme di operazioni booleane: unione, differenza e intersezione. Le operazioni booleane possono essere eseguite solo sulle aree.

Modifica la barra degli strumenti:

Elimina (E) nome completo (cancella)

Utilizzato per eliminare gli oggetti, fare clic su Elimina e immettere TUTTO nella riga di comando per eliminare tutti gli oggetti nell'area di disegno; l'impostazione predefinita prevede l'eliminazione dell'oggetto selezionato.

Copia (CO) nome completo (copia)

Utilizzato per copiare oggetti, l'impostazione predefinita è copiare l'oggetto selezionato; specificare il punto base per spostare l'oggetto copiato in un'altra posizione. È possibile il movimento delle dimensioni reali: tre situazioni: copia solo una volta, copia più volte, copia distanza, copia coordinate relative

Mirror (MI) nome completo (mirror)

Utilizzato per copiare un oggetto simmetrico all'oggetto di origine. L'impostazione predefinita prevede di specificare due punti per determinare una linea speculare. Caratteristiche: i punti corrispondenti sono divisi in due verticalmente

mirrtext (comando di controllo della variabile mirror): fornisce a 1 un mirror completo, a 0 un mirror grafico e nessun mirror del testo.

Offset (O) nome completo (offset)

Per realizzare l'offset dell'oggetto, dare prima la dimensione e poi l'offset. Una volta completato l'offset, premere il pulsante destro per uscire.

Contenuto della chiave del nome completo dell'array (AR).

Esistono due tipi di array per implementare gli oggetti: array rettangolare e array circolare; richiede sotto forma di una finestra di dialogo:

Matrice rettangolare: imposta n righe e m colonne, quindi fornisci il valore di offset della riga e il valore di offset della colonna, diviso in quattro quadranti

Matrice circolare: determina innanzitutto i tre elementi: punto centrale, numero totale di elementi e angolo di riempimento. Ci sono tre opzioni.

Sposta (M) nome completo (sposta)

Per realizzare il movimento degli oggetti, è possibile utilizzare la dimensione effettiva

Controllo esteso ai punti di presa

Nome completo rotazione (RO) (ruota)

Per realizzare la rotazione dell'oggetto, fare riferimento a rotazione e rotazione libera; l'apertura ortogonale è calcolata sulla base di 90 gradi.

Nome completo della scala (SC) (scala)

Realizza il ridimensionamento degli oggetti, l'impostazione predefinita è il ridimensionamento proporzionale, le modifiche dell'applicazione delle proprietà dell'oggetto, l'applicazione del riferimento R

Stretch (S) nome completo (stretch)

Deve essere selezionato da destra a sinistra e solo una parte può essere selezionata. Selezionare un punto significa operare su un punto. Selezionare due punti significa operare su due punti. Selezionare tutti i punti equivale a spostare lo strumento. Diviso in stretching accurato e stretching casuale, fare riferimento allo stretching

Trim (TR) nome completo (trim)

Utilizzato per tagliare gli oggetti, come operare, fare clic sullo strumento di taglio e fare clic una volta con il tasto destro per confermare. Quindi utilizzare il pulsante sinistro per tagliare, l'operazione tecnica: (taglio una tantum) taglio del punto, selezionare la linea di divisione, confermare, inserire F, quindi selezionare due punti, tracciare una linea retta, selezionarla e tutto verrà tagliato. I segmenti di linea indipendenti non possono essere tagliati.

Ritaglio dello spazio: selezionare ritaglio, fare clic con il pulsante destro del mouse e immettere P (proiezione). Sono disponibili due opzioni: N, che deve essere realmente intersecata, proiezione U sul piano XY per il taglio e taglio della proiezione della vista corrente V.

Estendi (EX) nome completo (estendi)

Utilizzato per estendere un oggetto, selezionare prima il contorno dell'estensione, confermare e quindi selezionare l'oggetto esteso.

Interruzione nel punto (BR) nome completo (interruzione)

Per interrompere un oggetto in un punto, selezionare l'oggetto con il pulsante sinistro e fare clic direttamente sull'oggetto con il pulsante sinistro. Il punto su cui fai clic verrà utilizzato come punto di interruzione. Questo è impreciso e sostanzialmente inutile.

Break (BR) nome completo (break)

Spezzare un oggetto in due punti è impreciso e praticamente non ha alcuna applicazione.

Il nome completo di smusso (CHA) (smusso)

Rimuovere una certa distanza da ciascun lato dell'oggetto; ci sono i seguenti suggerimenti:

(Modalità rifinitura) Distanza dello smusso corrente 1 =0.0000, distanza 2=0.0000

Selezionare la prima linea o [Polilinea(P)/Distanza(D)/Angolo(A)/Ritaglio(T)/Metodo(M)/Multiplo(U)]

"Polilinea" si riferisce all'operazione su un oggetto intero, come un rettangolo, dove è possibile invertire quattro lati contemporaneamente;

"Distanza" imposta la distanza dello smusso, del primo bordo e del secondo bordo; "Angolo" imposta lo smusso per angolo; "Trim" determina la modalità di smussatura e se tagliare; "Metodo" determina la modalità di smussatura. Metodo, se smussare per distanza o angolo; È possibile utilizzare "Multiplo" se sono presenti più smussi identici.

Filetto (F) nome completo (filetto)

Per arrotondare l'angolo formato da due lati di un oggetto in un angolo arrotondato, esistono i seguenti suggerimenti:

Impostazioni attuali: Modalità=Taglio, Raggio=0.0000

Selezionare il primo oggetto o [Polilinea(P)/Raggio(R)/Taglia(T)/Multiplo(U)]

"Polilinea" si riferisce all'operazione su un oggetto intero, come un rettangolo, in cui tutti e quattro i lati possono essere arrotondati contemporaneamente; "Raggio" imposta il raggio dell'angolo arrotondato; "Trim" imposta la modalità di arrotondamento; "Riga multipla" imposta la modalità di arrotondamento; " può essere utilizzato quando sono presenti più round identici

Il nome completo della decomposizione (X) (esplodi)

Scomporre un intero oggetto in più oggetti indipendenti, ovvero scomporlo in linee; se si vuole scomporre un'entità in linee è necessario scomporla due volte, cioè scomporre il corpo in superfici e poi scomporre le superfici in linee.


Aereo parte 2


La produzione del file modello (file DWT) imposta l'ambiente di disegno e lo salva

Come trasformare la grafica AUTOCAD in immagini: file/output opzionale .wmf/ .bmp

Nella versione del 2002, lo sfondo deve essere cambiato in bianco. Dopo il 2004 non è necessario modificare il colore dello sfondo.

Parola:

Riga singola: DT, è necessario premere Invio quando si inserisce una riga singola. In questo caso, il tasto destro non può essere uguale a Invio.

Multilinea: T o MT (nuova barra degli strumenti)

Selezione del carattere:

Caratteri cinesi: stile canzone, stile canzone. Il carattere predefinito (txt) generalmente non è comunemente utilizzato.

Si consiglia di utilizzare il carattere simplex.shx per il testo standard (simplex.shx non riconosce i caratteri cinesi, né txt.shx)

Testo tecnico: seleziona il carattere simplex.shx, seleziona il carattere grande e seleziona il carattere gbcbig.shx per inserire caratteri e numeri cinesi.

Inserimento di cinque simboli speciali:

Simbolo del diametro (%%C), segno più e meno (%%P), grado (%%D), %%u%%u sottolineato, %%O%%O

Aggiungi sottolineatura, puoi aggiungere sottolineatura e sottolineatura allo stesso tempo

Rivestimento del testo:

Il testo dovrebbe essere inclinato di 30 gradi. Durante il rivestimento, il lato destro deve essere inclinato a destra, mentre i lati superiore e sinistro devono essere inclinati a sinistra.

Quando si digita nuovamente, verrà selezionato l'ultimo testo immesso e potrà essere ignorato.

Blocco: (B, W) nome completo (blocco e WBLOCK)

1. Produzione in blocchi

1). L'icona sulla barra degli strumenti equivale all'immissione di B. I blocchi prodotti in questo modo esistono solo nel file corrente e non possono essere sostituiti tra i blocchi. Possono essere richiamati tramite il centro di progettazione CTRL+2.

2) Usa W per creare tessere. Questo riquadro può essere posizionato in una directory specificata e può essere facilmente richiamato, inoltre i riquadri possono essere sostituiti tra loro.

2. Inserimento delle piastrelle:

1) Inserisci il----blocco, sfoglia e trova il nome del blocco

2), minsert può realizzare l'inserimento di array di riquadri

3. Sostituzione delle piastrelle, passaggi:

1). Immettere -i sulla riga di comando e premere Invio.

2). Nome del blocco sostituito=nome del blocco sostituito, premi Invio

3) Immettere Y e premere Invio per confermare la ridefinizione del blocco e realizzare la sostituzione.

4) Premere il tasto ESC per annullare l'inserimento dei blocchi e implementare solo la sostituzione dei blocchi.

4. Definizione degli attributi:

Gli attributi sono informazioni allegate al blocco. Devono essere abbinati al blocco per realizzare le proprie funzioni. Quando si inserisce il blocco, verrà richiesto l'inserimento di informazioni.

Allegato: Per determinare il percorso di sostituzione del blocco, dopo aver determinato la directory in cui è posizionato il blocco, andare su Strumenti/Opzioni/File/Supporta il percorso di ricerca del file di progetto e fare clic su "Aggiungi" per trovare la directory in cui è archiviato il blocco . Solo quando la directory di ricerca soddisfa i requisiti è possibile implementare la sostituzione dei riquadri.

Definizione delle proprietà del blocco:

Proprietà di definizione del blocco di disegno

Modifica attributi (operazioni di testo sugli attributi definiti)

Se si specifica un punto sullo schermo, l'immissione degli attributi verrà visualizzata nell'equazione del comando. Se lo inserisci all'origine, ti verrà richiesto sotto forma di una finestra di dialogo.

Esempio di piastrella:

Nota aggiuntiva: se il file stesso viene perso e si desidera utilizzare il file di backup, è possibile modificare direttamente l'estensione del file di backup in .dwg.

Multilinea (ml) Modifica multilinea (mledit)

I disegni architettonici sono generalmente divisi in due categorie: disegni di costruzione architettonica e disegni di decorazione d'interni.

Per importare l'icona su più righe: fare clic con il tasto destro su qualsiasi barra degli strumenti mobile-Barra degli strumenti-Personalizza-Comando-Disegna-Multi-riga

Controllo della larghezza su più righe, la larghezza predefinita è 1. Poiché N per 1 è N.

È possibile modificare il numero di linee multilinea: Formato - Stile multilinea Quando si disegnano disegni architettonici, la multilinea è generalmente impostata su tre.

Controllo proporzione multilinea - per

Lo spessore del muro. Il rapporto generale è: 120 240 360 480 ecc.

Esiste un'impostazione di allineamento quando si disegnano più linee: sono disponibili tre metodi di allineamento: superiore, inferiore e nessuno. Seleziona "Nessuno" mentre disegni. Il mouse è centrato. Su e giù generalmente non vengono utilizzati.

Non è possibile tagliare più linee senza esplodere. (Nota: non può essere recuperato dopo l'esplosione!)

Dopo che il muro dell'edificio è stato completamente disegnato e ordinato, la linea centrale può essere cancellata. Utilizzo: Strumenti-Selezione rapida-Selezione colore

Se non puoi selezionare per colore. Due ragioni. Primo: il codice colore non è corretto. Secondo: la multilinea non viene scomposta.

La dimensione di porte e finestre negli edifici: le finestre generalmente hanno dimensioni di 1,5X1,2X0,12, ecc. Le porte generalmente hanno dimensioni di 0.04X0,9X2 .0, unità: metri)

C'è un altro modo per disegnare disegni architettonici: se tutte le dimensioni del tuo appartamento sono misurate all'interno della casa, usa un righello. Quindi disegna prima le pareti interne. Quindi usa l'offset per farlo.

Applicazione dei livelli: (principalmente assegnazione di oggetti)

Apertura e chiusura dei livelli: tutti i livelli possono essere aperti o chiusi; i livelli non vengono visualizzati o disegnati, ma partecipano ai calcoli.

Congelamento dei livelli: il livello corrente non può essere congelato, ma è possibile congelare altri livelli.

Blocco dei livelli: gli oggetti in un livello bloccato non possono essere eliminati, ma è possibile disegnarvi elementi grafici.

La grafica che non è stata modificata può essere modificata durante il trasferimento del livello.

Gli oggetti contenuti in un livello non possono essere eliminati. Se vuoi eliminarlo, devi prima eliminare il contenuto nel livello prima di eliminarlo.

Il layer 0 non può essere eliminato e il layer del punto di definizione non può essere eliminato. Il livello corrente non può essere eliminato.

Classificazione degli strati:

Architettura: tipo di casa, mobili, etichette, ogni stanza

Meccanica: linee tratteggiate, linee tratteggiate, grafica, annotazioni

Impostazioni generali del livello:

Disegno, testo, linee tratteggiate, linee tratteggiate, cornici, annotazioni

Nota: caricamento di una riga singola: le linee tratteggiate rappresentano linee invisibili, le linee tratteggiate rappresentano linee simmetriche e la regolazione delle proporzioni del tipo di linea

Nota: se vuoi selezionare tutti gli oggetti su un livello: Strumenti-Selezione rapida-Livello

Barra del titolo Piccolo 110 Grande 180

Dare 7 o 8 mm tra le file

Contenuto della barra del titolo: progettazione, disegno, revisione, approvazione, standardizzazione, titolo del disegno, scala, numero del disegno, cornice del disegno, vista, ecc.

L'uso di alcune funzioni ausiliarie in AutoCAD:

Funzione di interrogazione:

Calcolo dell'area: se vengono tracciate più linee, è necessario tracciarne prima una utilizzando il confine. Poi fai i calcoli.

Il primo calcolo dell'area della grafica regolare: Strumenti - Interrogazione - Area e poi trovarla punto per punto.

Calcola l'area della seconda forma irregolare: Strumenti-Query-Area Quindi inserisci "O"

Calcola l'aumento o la diminuzione dell'area: utilizza prima la modalità di addizione per calcolare, quindi utilizza la modalità di sottrazione per calcolare.

Distanza: è possibile calcolare solo la distanza dei segmenti di linea retta.

Calcolo della distanza dell'arco: è possibile utilizzare le proprietà per verificare la lunghezza dell'arco. Un'altra opzione è "query" --- "list display".

Nota: Handle: è un nome in codice assegnato internamente dal computer, non ne esiste uno identico.

La rappresentazione dell'etichetta della lunghezza dell'arco: generalmente all'etichetta viene aggiunto artificialmente un arco.

Calcolo della massa: una proprietà dell'area o della massa, calcolata in milligrammi. La densità predefinita viene calcolata come densità dell'acqua

CAL: Calcolatrice

Coordinate del punto: (le coordinate assolute possono essere visualizzate utilizzando le proprietà dell'oggetto)

Ora: è possibile richiedere l'ora in cui il file è stato aperto

Salvataggio automatico: Strumenti - Opzioni - Apri e salva Comando: salvatempo

Utilizzare il comando PE (percorso aperto) per diventare un intero Formato: PE Selezionare l'oggetto Fare clic con il pulsante destro del mouse su J [Il percorso chiuso diventa un intero]

Tre metodi: PE, area, confine

È possibile aggiungere password in AutoCAD: vengono elencate le opzioni di sicurezza, lo stato e molti altri elementi.

Fill (variabile di sistema che indica se compilare o meno) può essere inserito: ON, OFF.

Re (aggiorna lo schermo)

La variabile di sistema (filedia) che determina se viene visualizzata una finestra di dialogo all'apertura di un file è impostata su "0". Se non è presente alcuna finestra di dialogo, se è impostato su "1", sarà presente una finestra di dialogo.

Schizzo [linea a mano libera (significato di schizzo)]

Riempimento pari e dispari della grafica solida: i punti dispari sono collegati a punti dispari. I punti pari sono collegati ai punti pari (inutile)

Traccia (usato raramente)

Anello ciambella Ray Ray

ltscale abbreviazione di scala lineare (controllo della scala lineare complessiva)

Cattura del punto medio, del punto centrale CEN, del punto tangente, ecc.

Applicazione del collegamento ipertestuale CTRL+K. Inserisci - Collegamento ipertestuale I collegamenti ipertestuali possono essere copiati. Apre il menu contestuale quando si utilizza un collegamento ipertestuale.

Annotazione: la proporzione delle annotazioni è un contenuto importante della grafica piana. [con barra degli strumenti di markup]

Etichettatura della linea: l'impostazione predefinita è trovare il primo punto e poi il secondo punto. È possibile fare clic una volta con il pulsante destro del mouse e verrà visualizzato un quadratino che può essere facilmente contrassegnato. I dati contrassegnati sono le variabili di X e le variabili di Y.

Allineamento: le distanze contrassegnate sono dimensioni reali.

Coordinate: quando si etichettano le coordinate, è necessario prima attivare la funzione ortogonale. Il valore della coordinata contrassegnato in direzione orizzontale è il valore della coordinata dell'asse Y (valore della coordinata assoluta). Il valore della coordinata contrassegnato in direzione verticale è il valore della coordinata dell'asse X (valore della coordinata assoluta).

Nota: l'origine del sistema di coordinate può essere modificata liberamente.

Raggio, diametro: usato per segnare il raggio e il contrabbando di cerchi e archi.

Arco: la dimensione più comunemente utilizzata è il raggio. Cerchio: raggio o diametro disponibile. casuale.

Angolo: le linee infinitamente lunghe non possono essere angolate.

Etichettatura di base: può essere utilizzata solo se è presente un'etichetta; il punto sinistro della prima etichetta si basa sul lato sinistro, mentre il punto destro della prima etichetta si basa sul lato destro.

Etichettatura continua: esiste anche un prerequisito. Quindi segnali uno per uno.

Linea guida: guida una linea per facilitare le dimensioni che non possono essere contrassegnate. Se desideri che la linea direttrice sposti il ​​testo dell'etichetta, ciò non influirà sulla linea direttrice. Dopo aver tracciato la derivazione, premere il tasto Esc.

Tolleranza: l'entità della tolleranza può essere determinata in base all'esperienza reale o consultando il manuale. Tolleranza geometrica: (forma, tolleranza di posizione) (Nota: esiste un libro che introduce specificamente la tolleranza. Puoi acquistare il libro di testo e leggerlo tu stesso) La tolleranza non può essere scomposta. Appartiene alla categoria di riferimento esterno. Se vuoi modificarlo, puoi modificare il testo per modificarlo.

Segno del centro del cerchio: aggiungi un segno al centro del cerchio, la dimensione predefinita è un raggio di 2,5 mm

Inclinazione: inclina l'etichetta e specifica l'angolo di inclinazione dopo averla selezionata.

Allinea testo: sono disponibili cinque opzioni tra cui: (predefinito, angolo, sinistra, centro, destra)

Stile: lo stile dell'etichetta può essere modificato.

Stile di quota:

Nella home page della finestra di dialogo Stile quota sono disponibili i seguenti pulsanti:

Imposta come corrente: imposta uno stile di quota come corrente.

Nuovo: crea un nuovo stile di quota.

Modifica: modifica le opzioni dello stile di quota. Modifica direttamente per cambiare tutte le annotazioni in questa immagine

Sostituzione: sostituisce alcune opzioni nello stile di quota corrente con altre opzioni. Tuttavia, gli oggetti etichettati non vengono modificati.

Confronta: confronta le opzioni negli stili di due quote. Elenca le diverse opzioni. (Apparirà una finestra di dialogo.)

Fare clic sul pulsante Nuovo per accedere alla finestra di dialogo successiva. Le schede all'interno sono:

Nuovo nome stile: specifica il nuovo nome stile

Nuovo stile di base: quale stile di annotazione verrà utilizzato come stile di base.

Utilizzato per: Utilizzato per tutte le annotazioni o...

Dopo aver compilato, fare clic su per continuare con il passaggio successivo di impostazione del nuovo stile di annotazione.

La finestra di dialogo del livello successivo accessibile facendo clic su Modifica e Sostituisci è la stessa: le schede sono:

Linee e frecce: in questa scheda vengono apportate modifiche alle proprietà delle linee e delle frecce etichettate.

Testo: questa scheda viene utilizzata per modificare le proprietà del testo dell'etichetta.

Regolazione: regola alcune impostazioni dell'annotazione. Il focus è: proporzione globale

Unità principale: imposta l'unità di etichettatura e la precisione dell'etichettatura. e il fattore di scala contrassegnato (Nota: il fattore di scala non può essere modificato a piacimento.)

Unità di conversione: se selezionato. Verrà visualizzata l'unità di conversione contrassegnata. (conversione prima dei millimetri metrici e dei piedi pollici)

Tolleranza: imposta la tolleranza. Generalmente non utilizzato.

Nota: il controllo della proporzione dell'annotazione: ovvero il controllo della proporzione globale. Se il fotogramma viene ingrandito N volte, la scala globale sarà N volte.

Al contrario, se il sistema viene ridotto di 1/N, la scala globale della superficie sarà data da 1/N.

Simbolo di tolleranza: Formula per PR:

Base: Dimensione H Tolleranza Altezza S Deviazione superiore ^ Deviazione inferiore

Nota: H e S devono essere in maiuscolo.

Grafica 1:1: H può essere impostato tra 1.25-1.5.

Per grafica 1:N: H è impostato tra 1,25N-1,5N.

Per la grafica 1:N, la scala globale è impostata su N. Stesse impostazioni al contrario.

Finché il disegno è accurato, deve essere disegnato in base alle dimensioni reali. La cornice del grafico può essere ingrandita N volte per inquadrare il grafico. Quindi il rapporto grafico è 1:N.

Aggiorna: aggiorna l'annotazione, nessuna applicazione

Aggiorna annotazioni associate: aggiorna le annotazioni associate, nessuna applicazione

La riga dell'etichetta e il testo sono un tutt'uno. Per spostare il testo dell'etichetta, l'etichetta deve essere scomposta e quindi spostata.

Oppure usa solo il testo per entrare.

Se il testo è impilato insieme dopo la marcatura, puoi esploderlo e quindi spostarlo per regolarne la posizione.

Il segno di moltiplicazione in matematica può essere sostituito da una "X" maiuscola nell'annotazione.


Vista isometrica

Tre visualizzazioni:

Il piano, l'elevazione e i lati sono perpendicolari tra loro.

La vista anteriore viene utilizzata come vista principale e la vista sinistra può essere utilizzata solo dopo aver determinato la vista principale. Qualunque lato abbia più parametri verrà generalmente designato come vista principale e poi come altre viste.

Struttura a tre visualizzazioni:

La vista frontale e la vista dall'alto sono allineate in lunghezza

La vista principale e quella di sinistra sono allineate tra loro

La vista dall'alto e la vista da sinistra hanno la stessa larghezza.

Standard cinese: la vista sinistra è posizionata a destra e la vista destra è posizionata a sinistra.

La grafica generalmente è composta da quattro visualizzazioni:

1. Vista ortografica normale

2. Vista in sezione trasversale completa

3. Vista in mezza sezione

4. Vista parziale in sezione

Due modi di disegnare espressioni grafiche:

Metodo di disegno del primo angolo

disegno del terzo angolo

Disegno assonometrico

Definizione del disegno assonometrico:

1. Accedere al sistema di disegno isometrico: Strumenti - Impostazioni schizzo - Snap e griglia - Selezionare "Snap isometrico".

2. Durante il processo di disegno di un disegno isometrico, in circostanze normali, la modalità ortogonale è attivata e l'offset e il mirroring non possono essere utilizzati direttamente. Il tasto F5 può scorrere su, destra e sinistra. Per i punti condivisi da tre lati, la differenza angolare tra le linee rette formate dai punti d'angolo è di 120 gradi. I tre lati sono perpendicolari tra loro. Durante il processo di disegno, i tre lati devono essere scambiati continuamente per formare un piano spaziale tridimensionale e una figura tridimensionale.

3. Il disegno assonometrico esprime la struttura tridimensionale attraverso la grafica piana. Il cerchio nel sistema di disegno assonometrico deve essere disegnato attraverso un'ellisse. Dopo aver fatto clic sull'icona dell'ellisse, inserisci I, determina il centro del cerchio, quindi fornisci il raggio per disegnare un cerchio isometrico.

4. La smussatura della vista laterale dell'asse può essere eseguita direttamente; durante l'arrotondamento è necessario determinare il centro del raccordo, tracciare il cerchio laterale dell'asse e realizzare lo smusso mediante rifilatura.

5. Annotazione di disegni assonometrici: Per l'annotazione di linee rette, generalmente utilizzare "Allinea" per contrassegnare, quindi applicare "Annotazione", "--" e "Inclinazione". Dopo la marcatura, inserire il negativo ufficiale di 30 gradi in base alla direzione per formare una patina di marcatura. , l'etichettatura di cerchi e archi deve essere fatta da sé.

Orientamento del disegno assonometrico:

Su nord, giù sud, sinistra ovest, destra est (vista del panorama, sud-ovest da 45 gradi).

Alcuni suggerimenti per disegnare grafici laterali assiali:

Disegno dei fili:

Disegno del diagramma di esplosione:

Disegno di poligoni regolari nei disegni assonometrici: utilizza il numero fisso di punti uguali per farlo

Arrotondamenti e smussi dei disegni assonometrici:

In AutoCAD esistono tre tipi di arrotondamento e smusso: planare, assonometrico e tridimensionale.

Lo smusso del disegno assonometrico è controllato da D e può essere smussato direttamente.

Arrotondamento: non è possibile farlo direttamente. Deve essere fatto con un'ellisse. Trova il centro del cerchio e disegna l'ellisse, quindi tagliala.

Metodo di marcatura: dopo la marcatura, marcare nuovamente - inclinando di più o meno 30 gradi. La marcatura di cerchi ed ellissi deve essere eseguita con linee guida.

Un disegno assonometrico è una figura quasi tridimensionale; una figura tridimensionale è una figura quasi assonometrica

Scomponi la grafica tridimensionale in due parti: prima il corpo viene diviso in superfici, quindi le superfici vengono divise in linee.

Elaborazione di accurati disegni assonometrici dimensionali

Per la tangente tra il cerchio grande e il cerchio piccolo nel disegno assonometrico, trova prima il punto di tangenza, disegnalo e poi prolungalo, quindi collegalo, trova il punto medio e disegnane un altro.

prospettiva a un punto

prospettiva a due punti

Disegno assonometrico obliquo


Parte 3D


UCS: sistema di coordinate utente

WCS: Parola (mondo) Coordinate (coordinate) Sistema (sistema)

Tipo UCS:

1. L'UCS di origine può posizionare l'origine del sistema di coordinate senza modificare le direzioni degli assi X, Y e Z.

2. UCS vettore asse Z: il primo punto determina l'origine e il secondo punto determina la direzione positiva dell'asse Z.

3.3-punto UCS: il primo punto è l'origine, il secondo punto è la direzione positiva dell'asse X; il terzo punto è la direzione positiva dell'asse Y.

4. UCS di rotazione dell'asse X/Y/Z: guardando dall'origine alla direzione positiva dell'asse fisso, in senso antiorario è negativo e in senso orario è positivo. Rotazione significa che due assi ruotano contemporaneamente rispetto al terzo asse dello stesso angolo.

5. UCS di superficie: posiziona rapidamente i piani X e Y sul piano selezionato. La superficie di riferimento può essere solo un piano e l'UCS non può essere posizionato su una superficie curva.

6. Oggetto UCS: principalmente per i piani X e Y, ovvero utilizzando l'oggetto per ruotare le direzioni degli assi X e Y nei piani X e Y;

Ciò significa che la direzione dell'asse XY cambia quando il piano XY non devia dal piano originale. Un punto è la direzione positiva dell'asse X e il punto finale più vicino a questo punto è l'origine.

7. Visualizza UCS, indipendentemente dalla direzione degli assi X, Y e Z dell'UCS corrente, la vista UCS può posizionare X nella direzione orizzontale e Y nella direzione verticale, in modo che la reciproca unificazione delle viste tra file diversi può essere utilizzato.

Nota: nella modellazione AutoCAD, il contenuto importante è il cambiamento continuo dello spazio di visualizzazione e l'applicazione flessibile di UCS, principalmente la modellazione solida, e la funzione di modellazione di superfici di AutoCAD è debole.

Operazioni del menu 3D:

Visualizza: (le seguenti visualizzazioni sono disponibili nel menu Visualizza)

Sei viste in pianta: vista dall'alto, vista dal basso, vista da sinistra, vista da destra, vista frontale (nota anche come vista frontale) e vista posteriore

Quattro viste isometriche: vista isometrica sud-ovest, vista isometrica sud-est, vista isometrica nord-est e vista isometrica nord-ovest; queste quattro visualizzazioni guardano tutte la grafica da una diagonale di 45-gradi.

Vista telecamera: una vista definita da due punti; guardando dal primo punto al secondo punto.

Barra degli strumenti Entità:

Disegno di 3 sistemi base (cuboide, sfera, cilindro), cono, cuneo e anello

Modellazione di allungamento: (Premessa: deve essere un corpo chiuso collegato da un'estremità all'altra) L'operazione predefinita è fornire un'altezza o un angolo di allungamento. L'angolo di allungamento è definito: il valore positivo diventa sempre più piccolo e il valore negativo diventa sempre più grande; Allungamento lungo il percorso: deve essere perpendicolare alla forma e può essere disegnato solo sui piani X e Y. Esempio: realizzare una sedia, ecc.

Modellazione della rotazione: sono disponibili tre parametri, ma generalmente non vengono utilizzati. Operazione di base: Determinare un asse di rotazione con due punti. Esempi: realizzare ciotole, disegnare tavole rotonde, ecc.

Sezionamento: dopo aver selezionato l'oggetto, verrà visualizzato il seguente messaggio:

Specificare il primo punto sulla superficie di taglio in base a [Oggetto (O)/Asse Z (Z)/Vista (V)/Piano XY (XY)/Piano YZ (YZ)/Piano ZX (ZX)/Tre punti (3) ]

"Oggetto" utilizza un oggetto (cerchio, ellisse, arco, spline bidimensionale o polilinea bidimensionale) per tagliare il solido; "Asse Z" utilizza un punto sull'asse Z (direzione normale) del piano per tagliare il corpo solido; "Vista" significa specificare tre punti sull'entità nella vista per tagliare l'entità; "Piano XY" utilizza il piano XY per tagliare l'entità; "Piano YZ" utilizza YZ

piano per tagliare l'entità; Il "piano ZX" utilizza il piano ZX per tagliare l'entità; "tre punti" specifica tre punti per determinare un piano per tagliare l'entità (tre punti formano innumerevoli facce su una linea retta)

Taglio: Stessa operazione del sezionamento, ma la differenza è che il taglio non divide l'entità, ma forma un piano nel punto di divisione; equivale a sezionare, estraendo solo la sezione invece di tagliare effettivamente l'oggetto.

Interferenza: è un calcolo di due oggetti, che equivale all'intersezione, cioè l'oggetto originale non viene cancellato.

Barra degli strumenti Ombreggiatura:

Wireframe bidimensionale: posiziona un elemento grafico in due dimensioni e visualizzalo in un wireframe

Wireframe 3D: visualizza un'immagine come wireframe in una vista 3D

Nascondere: nasconde le linee invisibili nella grafica wireframe tridimensionale

Colorazione piano: generalmente utilizzato sui cubi, il piano di colorazione non è liscio

Ombreggiatura del volume: ampiamente utilizzata, il piano di ombreggiatura è molto liscio

Ombreggiatura piana bordata: ombreggiatura con bordo

Colorazione del corpo bordato: colorazione con un bordo

Barra degli strumenti di modifica dell'entità:

Unione: combina due o più regioni in un'unica regione.

Insieme di differenze: Prerequisito: devono esserci due o più superfici; utilizzare la seconda superficie per sottrarre la parte che interseca la prima superficie insieme alla seconda superficie.

Intersezione: mantieni l'intersezione di due o più campi ed elimina le altre parti.

Superficie di estensione: dopo aver selezionato lo strumento, selezionare la superficie da allungare. Puoi inserire l'altezza o allungare lungo il sentiero; fare clic due volte con il tasto destro per uscire.

Muovi la superficie: puoi spostare la superficie; selezionare la superficie da spostare e poi spostarla; fare clic due volte con il tasto destro per uscire.

Superficie offset: l'offset della superficie: il valore positivo diventa sempre più grande e il valore negativo diventa sempre più piccolo; l'offset del foro: il foro con valore negativo aumenta e il foro con valore positivo diventa più piccolo.

Elimina facce: esegue operazioni di arrotondamento, smussatura e foratura

Ruota la superficie: è possibile ruotare la superficie di un angolo specificato lungo un asse.

Piano inclinato: Il primo punto specificato è l'origine dell'asse inclinato; il primo punto si inclina verso il secondo punto secondo un angolo specificato.

Copiare una superficie: è possibile copiare una superficie e la superficie copiata può essere allungata.

Superficie colorata: il colore di una determinata superficie può essere modificato per la marcatura.

Copia bordo: copia un bordo

Colore bordo: colora un bordo

Impronta: basta premere un segno sull'entità e premere due volte Esc per uscire. Dopo l'imprinting, l'area può essere manipolata

Trasparente: i segni impressi possono essere rimossi con una spazzolata.

Dividi: due oggetti solidi non intersecanti possono essere separati mediante divisione.

Sgranatura: l'operazione predefinita è trasformare un'entità in una scatola. Il volto su cui si fa clic verrà eliminato. La linea su cui si fa clic eliminerà le due facce relative a questa linea. Utilizzare il parametro -ALL-A. Esempio: Produzione di tubi a T e a quattro vie.

Verifica: controlla se l'oggetto è un'entità 3D valida. Fondamentalmente nessuna applicazione.

Operazioni di superficie:

Riempimento 2D: specificare quattro punti. Modalità di riempimento: uno o tre punti collegati, due o quattro punti collegati.

Superficie tridimensionale: specificare tre punti per determinare una superficie. L'effetto è visibile dopo la colorazione. Esempio: disegno di una stella a cinque punte.

Superficie tridimensionale: sotto forma di finestra di dialogo è possibile disegnare la seguente superficie:

Superficie cuboide, superficie piramidale, superficie a cuneo, emisfero superiore, sfera, cono, toro, emisfero inferiore, griglia.

Operazioni sui bordi: Nascondi i bordi che si intersecano di due superfici tridimensionali

Griglia tridimensionale: determina quanti punti formano una superficie

surftab1, surftab2: controllo dei parametri della mesh tridimensionale. Dagli semplicemente più di 30. Imposta la levigatezza della superficie rotante.

Trasla la superficie: il lato sinistro del punto sul percorso viene traslato e allungato verso destra, mentre il lato destro del punto viene allungato verso sinistra.

Superficie rigata: una superficie formata da due linee rette o curve.

Superficie di confine: devono essere quattro oggetti che possono formare una superficie di confine

Tutte le opzioni per lo smusso 3D non sono più disponibili. Superficie di base, applicazione dello smusso a L della prima superficie

Arrotondamento (i seguenti parametri non sono disponibili) Arrotondamento con tre raggi diversi

Applicazione della catena applicativa C: produzione di posacenere

Operazioni 3D:

Mirroring tridimensionale: specchiare utilizzando una superficie come riferimento. L'impostazione predefinita prevede l'utilizzo di tre punti per il mirroring, che è anche il metodo più comunemente utilizzato.

Array 3D: array di spazio con due opzioni (array rettangolare, array circolare). Gli array rettangolari formano una scatola; le matrici circolari ruotano attorno ad un asse.

Rotazione tridimensionale: utilizzare due punti per determinare un asse per la rotazione. (Esempio: realizzazione di sedie.)

Allineamento: allineamento a un punto, equivalente al movimento allineato; Allineamento a due punti: allinea l'oggetto di destinazione e l'oggetto di riferimento in due punti e puoi scegliere se ridimensionare l'oggetto; Allineamento a tre punti: allinea l'oggetto di destinazione e l'oggetto di riferimento in tre punti.

Barra degli strumenti di rendering: (funzione debole) può essere spiegata utilizzando i diagrammi utente.

Rinomina: alcuni oggetti possono essere rinominati.

Capitolo 5: Stampa e personalizzazione avanzata

Stampa: stampa nella vista del modello, crea un nuovo foglio di stile di stampa: File - Stampa - Nuovo - Imposta nella finestra di dialogo

Impostazioni di base della larghezza della linea nella stampante: stampante laser: linea rossa: {{0}}.2; linea bianca: 0,4

Stampa del layout: La prima voce del menu Visualizza: sono disponibili le impostazioni. Applicazioni della barra degli strumenti della finestra: il primo elemento è una finestra a forma di armadio, il secondo elemento è una finestra poligonale, il terzo elemento serve a convertire gli oggetti in finestre e il quarto elemento è una finestra Ritaglio della finestra; per creare una nuova finestra, devi prima eliminare il contenuto al suo interno. È inoltre possibile creare layout;

Impostazioni dell'unità grafica: Unità formato

La direzione della base è est

Spessore: Formato - Spessore, generalmente non utilizzato; Contorno grafico: è possibile impostare la dimensione del disegno

Funzioni dei pulsanti sotto la barra di stato:

Cattura: viene determinato per la rete e sostanzialmente non viene utilizzato.

Griglia: è possibile impostare i punti della griglia. Utile durante la cattura e l'apertura. Fondamentalmente non utilizzato

Ortogonale: quando è attivato, generalmente è possibile disegnare solo linee rette orizzontali e verticali.

Asse polare: l'angolo può essere impostato, sostanzialmente non utilizzato

Snap all'oggetto: utilizzato per catturare punti speciali. Utilizzato più ampiamente.

Tracciamento oggetto: il tracciamento può essere visualizzato da un'angolazione specifica

Impostazione della larghezza della linea: questo non è un metodo consigliabile. Impara a usare il colore per distinguere la grafica invece della larghezza della linea.

Importa in MAX: nell'importazione di file in MAX, seleziona il tipo di file dwg.

Trova e sostituisci: Modifica - Trova

Riferimento esterno: Inserisci-Riferimento esterno (utilizzato maggiormente dalle grandi aziende, adatto per il controllo generale)

Utilizzo di oggetti OLE:

Immagini raster: importazione e modifica di immagini

Directory di installazione di AutoCAD sampledesigncenter: utilizzo di Design Center

Il filtraggio dei punti equivale a estrarre X, ovvero filtrare X

Utilizzo dei file di backup: modificare l'estensione in .dwg

Strumenti - Opzioni - Apri e salva - Le opzioni di sicurezza possono crittografare il file e salvarlo nel formato 2004 prima che venga inserita una password.

Disegno del grafico espanso: espande un grafico.

Disegno di linee che si intersecano: segmenti di linea condivisi da due entità quando si intersecano

Disegno del disegno prospettico: la relazione tra linee parallele - proiezione divergente - che si intersecano in un punto, è possibile disegnare un disegno prospettico

Creazione di tasti di scelta rapida:

Formato: tasti di scelta rapida, lettere o numeri o una combinazione di entrambi, *, il nome completo del comando inglese

Per esempio:

1,*lime: indica che l'input "1" può tracciare una linea retta

2,*cerchio significa che inserendo "2" è possibile disegnare un cerchio

sj,*mline significa che sj può disegnare più linee

Immissione del contenuto di cui sopra: menu Strumenti - Personalizza - Modifica file personalizzato - Parametri del programma, aggiungi il testo dell'operazione di controllo nel formato sopra riportato a questo file. Una volta completata l'impostazione, chiudere AutoCAD e riaprire il programma affinché abbia effetto.

In termini di dimensione del file: a parità di grafica, la versione 2004 è più piccola del 30% rispetto alla versione 2002.

Alcune conversioni di dimensioni di base:

1 pollice(1 pollice)=25,4 mm

1 piede(1 piede)=30,5 cm

1 iarda (1 iarda)=0,914 m

1 miglio(1 miglio)=1,61 km

1 miglio nautico internazionale (1 miglio)=1852m

Creazione di tipi di righe di testo

Questa funzionalità era disponibile in AutoCAD 8.0.

Informazioni sul controllo della linea: (come mostrato in figura)

Produzione di slideshow: (immagine)

Produzione del menu: (come mostrato nell'immagine)

Creare una barra degli strumenti mobile:

Definito dall'utente – Pulsante definito dall'utente – Basta impostarlo.

Produzione di icone:

Qualsiasi barra degli strumenti - tasto destro del mouse - Personalizza - se vuoi creare o modificare l'icona di uno strumento, basta fare clic su di essa.


Variabili e funzioni di sistema di uso comune


1. casella di selezione e dimensione cursore: queste due variabili vengono utilizzate per controllare la dimensione del cursore a croce e della casella di selezione. Le loro dimensioni possono essere modificate in modo appropriato durante il disegno per soddisfare le nostre esigenze visive. Il valore predefinito di pickbox è 3 e l'intervallo di valori è 0~32767; il valore predefinito della dimensione del cursore è 5 e l'intervallo di valori è 1~100.

2. apertura: utilizzata per controllare la dimensione dell'area target di Object SNAP. Quando si esegue la cattura di un oggetto, maggiore è il valore, più distante può essere catturato l'oggetto. Quando le linee grafiche sono dense, dovrebbe essere impostato Impostalo più piccolo; in caso contrario, impostarlo su un valore più grande per un funzionamento più semplice. Il valore predefinito è 10 e l'intervallo di valori è compreso tra 1 e 50.

3. ltscale e celtscale: fattore di rapporto del tipo di linea globale e fattore di rapporto del tipo di linea locale, utilizzato per controllare il rapporto di output dei tipi di linea discontinui (ovvero, la lunghezza delle linee brevi e la spaziatura degli spazi). Maggiore è il valore di questa variabile, maggiore è la spaziatura. . Tra questi, ltscale è valido per tutti gli oggetti e celtscale è valido solo per i nuovi oggetti. Per un determinato oggetto: rapporto tipo linea=ltscale * celtscale. Il valore predefinito di queste due variabili è 1 e il valore è un numero reale positivo.

4. surftab1 e ​​surftab2: utilizzati per controllare il numero di linee di longitudine e latitudine della superficie mesh tridimensionale. Maggiore è il valore, più dense saranno le linee generate della grafica e più precisa sarà la visualizzazione. Il valore predefinito è 6 e l'intervallo di valori è compreso tra 2 e 32766.

5. isolinee: controllo della linea della griglia di visualizzazione dell'entità tridimensionale. Maggiore è il valore, maggiore sarà il numero di linee della griglia e più precisa sarà la visualizzazione. Il valore predefinito è 4 e l'intervallo di valori è 0~2047

6. Facetres: utilizzato per controllare la densità di generazione dei bordi della superficie di un'entità tridimensionale durante l'occultamento e il rendering. Maggiore è il valore, più fluida sarà l'immagine generata. Il valore predefinito è 0.5 e l'intervallo di valori è 0.01~10.

Nota: quando i valori di isolinee e sfaccettature sono troppo grandi, la generazione grafica, la cancellazione o il rendering richiederanno più tempo.

La variabile di sistema è QTEXTMODE:

Tipo: intero

Salva in: Grafica

Valore iniziale: 0

Controlla la modalità di visualizzazione del testo. 0 - Disattiva la modalità "Testo rapido"; visualizzare i caratteri; 1 - Attiva la modalità "Testo rapido"; visualizzare il contorno del testo invece del testo.

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